ESPECIALIZACIÓN EN GERENCIA MENCIÓN REDES Y TELECOMUNICACIONES

CURSO: REDES Y TELECOMUNICACIONES

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

USB - SS7

MULTIPLEXACIÓN

REDES DE CONMUTACIÓN

 

 

 

 

 

 

 

FACILITADOR: EDUARDO ZUBILLAGA           INTEGRANTES: ING. LUZ MATHEUS

                                                                                                                  ING. MIGUEL GARCIA

                                                                                                     ING. GABRIEL RAMIREZ

    ING

L GA

 

 

 

MAYO 2004

 

EJERCICIO 1

Como complemento de la clase anterior, investigue qué son interfases o estándares USB, para las comunicaciones en serie (no más de una página) (4 ptos)

 

 

EJERCICIO 2

Revisar la dirección electrónica: http://www.webproforum.com/illuminet/ sobre señalización SS7, definir su arquitectura y describir las características más resaltantes, el texto no menor de 02 páginas ni mayor de 03 (6 ptos)

 

 

EJERCICIO 3

Además de las dos (02) formas más comunes de multiplexión que otra tenemos, descríbala usando ayudas gráficas. (4 ptos)

 

 

EJERCICIO 4

Elabore un cuadro comparativo de los diferentes tipos de redes de conmutación que usted conoce (4 ptos)

 

 


Ejercicio 1

 

USB (Universal Serial Bus)

 

USB Universal Serial Bus es una interfase plug&play entre la PC y ciertos dispositivos tales como teclados, mouses, impresoras, módems, entre otros. Un puerto USB puede llegar a transmitir a velocidades entre 1,5 Mbps y 12 Mbps. La versión de USB 2.0, permite velocidades hasta 480 Mbps.

 

USB es un bus basado en el paso de un testigo. El controlador host USB distribuye testigos por el bus; luego el dispositivo cuya dirección coincide con la que porta el testigo responde aceptando o enviando datos al controlador. Este también gestiona la distribución de energía a los periféricos que lo requieran.

 

Cuando un dispositivo se conecta al bus USB, el host lo encuesta solicitando una serie de descriptores que determinan sus características, y le asigna una dirección que se utilizará para identificarlo posteriormente.

 

El USB implementa un sistema de agrupamiento, definiendo clases de dispositivos y estableciendo para cada una de ellas la forma de accionar del driver y del dispositivo. Algunas de las clases definidas son: Printer, Image, Audio, entre otras. Esto evita que el usuario deba instalar distintos drivers y configurar los distintos periféricos. Sin embargo, cada fabricante puede construir y ofrecer su propio driver para diferenciar su producto.

 

Un sistema que utiliza tecnología USB está constituido por:

 

-                              Host: Es típicamente una PC con un sistema operativo que soporta USB. Puede haber solo un host en el sistema y es el que controla las actividades de una comunicación.

-                              Concentradores: Son distribuidores inteligentes de datos y alimentación, y hacen posible la conexión a un único puerto USB de 127 dispositivos.

-                              Dispositivos: Son aquellos periféricos que poseen un controlador de USB. Estos responden a los comandos que envía el host.

Para la comunicación se utiliza un cable de cuatro conductores: dos para la comunicación y dos para suministrar energía a los periféricos.

 

Características de USB

 

-                              USB permite a los dispositivos trabajar a velocidades contempladas entre 1,5 y 12 Mbps. La versión 2.0 permite velocidades hasta 480 Mbps.

-                              Interfase Plug&Play y facilidad de conexión en caliente; es decir, que se pueden conectar y desconectar los periféricos sin necesidad de reiniciar el ordenador.

-                              Topología en estrella, lo que implica la necesidad de dispositivos tipo "hub" que centralicen las conexiones, aunque en algunos dispositivos como teclados y monitores ya se implementa esta característica.

-                              Permite suministrar energía eléctrica a dispositivos que no tengan un alto consumo y que no estén a más de 5 metros, lo que elimina la necesidad de conectar dichos periféricos a la red eléctrica.

-                              Cada puerto utiliza una única solicitud de interrupción (IRQ) independientemente de los periféricos que tenga conectados (sea 1 ó 127), por lo tanto no hay riesgo de conflictos entre una cantidad de dispositivos; de la misma manera tampoco utilizan DMA (asignación de memoria).

 

 

Volver

 

 

 


Ejercicio 2

 

Sistema de Señalización SS7

 

El Sistema de Señalización SS7 es una arquitectura para realizar señalización out-of-band  en soporte del establecimiento de la llamada, facturación, envío y funciones de intercambio de información de la red telefónica Switchada (PSTN). Señalización se refiere al intercambio de información entre componentes de llamada, requeridos para proveer y mantener el servicio. Como usuarios de PSTN, intercambiamos señalización con elementos de red todo el tiempo. SS7 significa por cuales elementos de la red telefónica se intercambia información. La información es transmitida en forma de mensajes.

 

SS7 es caracterizada por paquetes de datos de alta velocidad y señalización out-of-band, lo cual significa que no se ubica en la misma ruta que la conversación. La telefonía tradicional utiliza, para la señalización, el mismo canal que usa para hablar, para ello toma una serie de tonos de multifrecuencia, muchos de los cuales tocan el tono de dial entre los Switches. La señalización out-of-band estabiliza un canal digital separado para el  intercambio de información de señalización, este canal es llamado enlace de señalización y es usado para cargar todos los mensajes necesarios entre nodos; hoy en día  cargan información a velocidades de 56 a 64 Kbps. La señalización out-of-band tiene varias ventajas que la hacen más conveniente que el sistema de señalización tradicional in-band:

 

  • Permite transportar más datos a altas velocidades (56 Kbps puede cargar datos mucho más rápido que multifrecuencia).

 

  • Permite señalización en cualquier momento durante la llamada, no solo al comienzo.

 

  • Habilita señalización a elementos de red, a los cuales no hay conexión de línea directa.

 

 

Arquitectura SS7

 

La señalización se carga en una ruta diferente a la voz y los datos, el diseño más simple debería asignar uno de los caminos entre cada par interconectado de interruptores o switches, como el enlace de señalización; está sujeto a limitaciones de capacidad, esto se conoce como señalización asociada y puede verse en la siguiente figura.

 

 

 

La mayor parte de la señalización out-of-band en Europa utiliza el modo asociado.

 

Los norteamericanos que implementaron SS7, quisieron diseñar una red señalada que permitiría a cualquier nodo cambiar la señalización con cualquier otro nodo SS7. Claramente, la señalización asociada se hace mucho más complicada cuando es usada para cambiar la señalización entre los nodos que no tienen una conexión directa; de esta necesidad nació la arquitectura norteamericana SS7. La arquitectura norteamericana señalada define una red completamente nueva y separada. La red es construida de tres componentes esenciales, interconectados por enlaces de señalización:

 

  • Signal switching points (SSPs) — SSPs son interruptores telefónicos equipados con el software SS7 y enlaces de señalización terminados. Ellos generalmente originan, terminan, o cambian llamadas.

 

  • Signal transfer points (STPs) — STPs  son los interruptores de paquete de la red SS7. Ellos reciben y enrutan mensajes entrantes de señalización hacia el destino apropiado. Ellos también realizan funciones de enrutamiento especializadas.

 

  • Signal control points (SCPs)SCPs son las bases de datos que proporcionan la información necesaria para capacidades avanzadas de procesamiento de llamadas.

 

El protocolo ha sido definido entre elementos interconectados para facilitar el encaminamiento (envío) de tráfico de señalización alrededor de cualquier dificultad, que puede surgir en la red señalada. Para permitir a arquitecturas de red ser fácilmente comunicadas y entendidas, un juego de símbolos estándar fue adoptado para representar redes SS7. La siguiente figura muestra los símbolos que son usados para representar los tres elementos clave de cualquier red SS7.

 

 

 

Enlaces SS7

 

Los enlaces SS7 son caracterizados según su uso en la red. Prácticamente todos coinciden en que son enlaces de transmisión bidireccionales de 56-kbps o 64-kbps que soportan las capas bajas del protocolo; la diferencia radica en su uso dentro de la red. La figura  muestra los diferentes  tipos de enlace:

 

 

Enlaces A ("A" apoya el acceso): Interconectan un STP y SSP o un SCP, que en conjunto son referidos como puntos finales de señalización.  Son usados para el objetivo exclusivo de entregar la señalización o de indicar los puntos finales (ellos también podrían mencionarse como puntos de inicio). Los ejemplos de los eslabones son 2-8, 3-7, y 5-12 en la Figura.

 

Enlaces C (“C” apoya la cruz): Interconectan STPs,  son usados para mejorar la fiabilidad de la red en casos donde uno o varios enlaces no son disponibles. (7-8, 9-10, y 11-12 son enlaces C).

 

Enlaces B, Enlaces D y Enlaces B / D: Interconectan dos pares de STPs se mencionan como enlaces B, enlaces D , o enlaces B/D. Independientemente de su nombre, su función es llevar mensajes más allá de su punto inicial de entrada a la red hacia su destino intencionado. "La B" significa apoya el puente y describe los enlaces que interconectan los pares de STPs. "La D" denota la diagonal y describe los enlaces que interconectan los pares de STPs en diferentes niveles jerárquicos. Como no hay ninguna jerarquía clara asociada con una conexión entre redes, se mencionan como B, D, o  B/D (7-11 y 7-12 son los ejemplos de enlaces de B; 8-9 y 7-10 son los ejemplos de enlaces de D; 10-13 y 9-14 son ejemplos de enlaces interconectados y pueden ser referidos como B, D o B/D.

 

Enlaces E (extendidos): Mientras un SSP es conectado a su par inicial STP por un set de enlaces A, pueden proporcionar la mayor fiabilidad desplegando un set adicional de vínculos a un segundo par STP. Proporcionan la conectividad de respaldo a la red SS7 en el caso de que los STPs iniciales no puedan ser alcanzados vía enlaces A. Estos enlaces son opcionales y la decisión de desplegarlos puede ser hecha comparando el costo de despliegue con la mejora de la fiabilidad. (1-11 y 1-12 son enlaces E.)

 

Enlaces F (totalmente asociado): Son los que directamente conectan dos puntos finales. Los enlaces F permiten señalización asociada solamente. Como ellos evitan los rasgos de seguridad proporcionados por un STP, generalmente no son desplegados entre redes. Su empleo dentro de una red individual es a discreción del proveedor de red. (1-2 es un eslabón de F.)

 

 

Direccionamiento en la Red SS7

 

Requieren direcciones de red de modo que un nodo pueda cambiar nodos de señalización a los cuales no tiene un enlace físico. En SS7, las direcciones son asignadas usando una jerarquía de tres niveles. Los puntos de señalización individuales son identificados como pertenecientes a un cluster de puntos de señalización. Dentro de aquel cluster, a cada punto es asignado un número de miembro. Cualquier nodo en la red de SS7 americana puede ser dirigido por un número de tres niveles definido por su red, cluster, y números de miembro. Cada uno de estos números es un número de 8 bits y puede asumir valores de 0 a 255. Esta dirección de tres niveles se conoce como el código de punto del punto de señalización. Un código de punto únicamente identifica un punto dentro de SS7 y es usado siempre que sea necesario direccionar dicho punto.

 

Volver

 

 


Ejercicio 3

 

 

En telecomunicaciones, la multiplexación es la combinación de dos o más canales de información en un sólo medio de transmisión usando un dispositivo llamado multiplexador. El proceso inverso se conoce como demultiplexación. A continuación se explica brevemente el principio de funcionamiento de algunos tipos de multiplexación:

 

 

TDM (Multiplexación por División de Tiempo

 

Time-division multiplexing (TDM) consiste en un método de colocación de tramas múltiples de datos en una sola señal separada en muchos segmentos, cada uno de los cuales con una muy corta duración Cada trama de datos es reensamblada individualmente en la recepción  cronometrada.

 

En la figura siguiente se representa de forma visual las fuentes de información y las tramas de datos separadas con un control de tiempo:

 

 

La parte de preparación de la señal y modulación del sistema se denomina multiplexor (MUX), y la parte de desmodulación se llama desmultiplexor (DE-MUX). En el MUX, como se ve en la figura de abajo, un conmutador sincronizado (interruptor electromecánico) conecta secuencialmente un impulso de sincronización, seguido por cada canal de información, con la salida. La combinación de este grupo de impulsos se denomina cuadro, que vemos en la Figura de abajo. El impulso de sincronización se utiliza para mantener la transmisor y la receptor sincronizados, es decir, para mantener en fase el sincronizador del receptor con el del transmisor. En el DEMUX, que puede verse en la Figura, un desconmutador dirige  impulsos de sincronización hacia el sincronizador del receptor, y el muestreo de información envía los impulsos hasta sus canales correctos para su posterior análisis.

 

 

 

 

FDM (Multiplexación por División de Frecuencia

 

Frequency-division multiplexing (FDM) consiste en un esquema donde numerosas señales son combinadas a una frecuencia diferente (subcanal) para la transmisión en un canal de comunicación principal donde. Cada señal es asignada a una frecuencia diferente (subcanal) dentro del canal principal.

 

En la siguiente figura se muestra cómo funciona un sistema FDM. En el transmisor, las frecuencias de cada canal se cambian por medio de moduladores y filtros equilibrados. Entonces las salidas de los filtros se alimentan a un MUX (multiplexor), donde se sitúan una junto a otra en un canal de banda ancha para su transmisión en grupo.

 

 

 

CDM (Multiplexación por División de Código)

 

Code Division Multiplexing (CDM), esta basada en el uso de distintas codificaciones para cada canal, y  cada canal  puede ser transmitido compartiendo tiempo y frecuencia simultáneamente. Hacen uso de complejos algoritmos de codificación. Utilizado en medios digitales complejos.

 

En esta técnica de transmisión, el espectro de frecuencias de una señal de datos es esparcido usando un código no relacionado con dicha señal. Como resultado el ancho de banda es mucho mayor. En vez de utilizar las ranuras de tiempo o frecuencias, como lo hacen las tecnologías tradicionales, usa códigos matemáticos para transmitir y distinguir entre conversaciones inalámbricas múltiples. Los códigos usados para el esparcimiento tienen valores pequeños de correlación y son únicos para cada usuario. Esta es la razón por la que el receptor de un determinado transmisor, es capaz de seleccionar la señal deseada.

 

A continuación se puede observar las diferencias entre la multiplexión FDM,TDM y CDM al representar la trama de datos en una gráfica de Frecuencia versus Tiempo.

 

 

 

 

WDM (Multiplexación por División Longitud de Onda)

 

Wavelength Division Multiplexing (WDM) consiste en la manera efectiva para multiplicar el ancho de banda de un sistema de fibra óptica debido a que a través de un haz de luz millones de señales independientes con diferentes longitudes de ondas que pueden ser moduladas por señales de radio frecuencia en el receptor.

 

Bajo el mismo principio de funcionamiento de WDM se encuentra el DWDM   (Dense Wave Division Multiplexing) que permite la transmisión de canales de señal independientes usando longitudes de onda diferentes a través de una sola fibra (capacidad para multiplexar de hasta 32 longitudes de onda diferentes) y el  el equipo óptico es “pasivo”

 

 

La técnica de multiplexación WDM permite aumentar de una forma económica la capacidad de transporte de las redes ópticas existentes. Por medio de multiplexores y demultiplexores, los sistemas WDM combinan multitud de canales ópticos sobre una misma fibra, de tal modo que pueden ser amplificados y transmitidos simultáneamente. Cada uno de estos canales, a distinta longitud de onda, puede transmitir señales de diferentes velocidades y formatos. Las redes DWDM (Dense WDM) transportan 80 canales OC-48/STM-16 de 2,5 Gbit/s (un total 200 Gbit/s), ó 40 canales OC-192/STM-64 de 10 Gbit/s (un total de 400 Gbit/s). Una de las principales ventajas de los sistemas WDM es su modularidad, la cual permite crear una infraestructura conocida como "grow as you go", que se basa en añadir nuevos canales ópticos al sistema de forma flexible en función de las demandas de los usuarios. Así, los proveedores de servicio pueden reducir los costes iniciales significativamente, al tiempo que desarrollan progresivamente la infraestructura de red que les servirá en el futuro. Adicionalmente, las labores de gestión y enrutamiento de la red tienden a realizarse completamente en el dominio óptico, lo que les proporciona gran flexibilidad.

 

 

 

SDM (Multiplexación por División de Espacio)

 

Space Division Multiplexing (SDM), es una fuerte alternativa al WDM, debido a que su uso en redes ópticas pequeñas, donde la fibra óptica exista en manojos de alta multiplicidad, SDM puede proveer la misma conectividad que WDM. SDM es utilizada para la distribución en partes del acceso a la red, ya que consiste en la división del espacio físico de un medio en canales o circuitos ópticos y puede ser implementada con WDM tal y como se muestra en la figura siguiente:

 

 

 

 

   SCM (Multiplexación de Subportadora)

            Subcarrier multiplexing (SCM), los sistemas de subportadoras multiplexadas se utilizan comúnmente para la transmisión de señales de RF sobre enlaces de fibra óptica. SCM es una técnica en la que una señal de banda ancha compuesta por diversos canales multiplexados en frecuencia se aplica directamente a un láser modulado en intensidad. Estos sistemas se caracterizan por acomodar en el espectro tantos canales analógicos como digitales, transportando señales de voz, datos, vídeo, audio digital, TV de alta definición, y cualquier combinación de servicios que se desee. Cada usuario puede servirse con una única subportadora, o bien distribuir una señal multicanal entre todos los usuarios.

           

            Su enorme flexibilidad los hace muy atractivos en el caso de aplicaciones de banda ancha, especialmente si los servicios se originan desde distintos proveedores utilizando esquemas de modulación y anchos de banda diferentes.  La configuración básica de un sistema SCM se muestra en la siguiente figura. Un gran número de subportadoras de microondas, moduladas con las señales a transmitir, se combinan para generar una señal multiplexada en frecuencia. Esta señal compuesta se aplica ahora junto con la corriente de polarización a un láser de semiconductor o modulador externo, el cual actuará como transmisor óptico del sistema. La señal óptica modulada en intensidad se transmite sobre un enlace de fibra óptica monomodo y finalmente se fotodetecta utilizando un fotodiodo InGaAs p-i-n de banda ancha.

 

 

 

 

Volver

 

 

 


Ejercicio 4

 

Redes de Conmutación

 

 

Básicamente se presentan cuatro tipos de redes de conmutación, conocidas como: Conmutación de Mensajes, Conmutación de Circuito, Conmutación de Paquetes y Conmutación de Celdas. A continuación se establecen algunas de las características que éstas presentan, las cuales ayudan a diferenciar su modo de operación.

 

Conmutación de Mensajes

Conmutación de Circuito

Conmutación de Paquetes

Conmutación de Celdas

Ruta de transmisión no dedicada

Ruta de transmisión dedicada

Ruta de transmisión no dedicada

Ruta de transmisión no dedicada

La transmisión se establece por mensajes

Transmisión continua de datos

Los mensajes se dividen en paquetes

Los mensajes se dividen en celdas

Almacenamiento de Mensajes en las etapas conmutadoras

No existe almacenamiento de mensajes

Mensajes retenidos por poco tiempo en las etapas conmutadoras

Mensajes retenidos por poco tiempo en las etapas conmutadoras

Existe retardo en la transmisión

Transmisión en tiempo real

Transmisión cercana al tiempo real

Transmisión cercana al tiempo real, con disminución de retardos y latencia

Establecimiento de ruta por cada mensaje

Establecimiento de una ruta para todo el mensaje

Establecimiento de ruta por cada paquete

Establecimiento de ruta por cada celda

No existe señal de ocupado

Señal de ocupado si el receptor presenta la línea ocupada

No existe señal de ocupado

No existe señal de ocupado

No existe bloqueo

Pueden presentarse bloqueos

No existe bloqueo

No existe bloqueo

La responsabilidad de los mensajes perdidos recae sobre la red

Usuario responsable de la protección de los mensajes

La red puede ser responsable de cada paquete, pero no de todo el mensaje

La red puede ser responsable de cada celda, pero no de todo el mensaje

Existe conversión de velocidad y/o código

Sin conversión de velocidad y/o código

Existe conversión de velocidad y/o código, para adaptarlo a la plataforma

Existe conversión de velocidad y/o código para adaptarlo a la plataforma

Ancho de Banda variable

Ancho de Banda fijo

Ancho de Banda variable, dependiendo de la demanda

Ancho de Banda variable, dependiendo de la demanda

Bits adicionales a cada mensaje

Sin bits de sobrecarga, después del retardo de la instalación inicial

Bits adicionales a cada paquete, por ejemplo direccionamiento

Bits adicionales a cada celda, por ejemplo direccionamiento

                                                                                                                       

De acuerdo a la tabla anterior, se pueden destacar algunas diferencias claves:

 

-                              En la conmutación de circuito los elementos del enlace son asignados permanentemente a un usuario, mientras dure la comunicación; lo cual origina un uso inadecuado de la red y básicamente del ancho de banda, en los casos en los que se transmiten datos. Por el contrario, la conmutación de paquetes y celdas, se basan en los circuitos virtuales permanentes y conmutados, aplicando un ancho de banda bajo demanda.

-                              Todas las técnicas de conmutación, a excepción de la de circuito, presentan cierto retardo y latencia en la transmisión, unas en mayor medida que en otras. Este elemento es importante en el caso de la transmisión de voz.

 

-                              Las técnicas de conmutación de paquete y celda son muy parecidas; la diferencia fundamental entre éstas es que en una se transmiten paquetes de tamaño variable y en la otra se transmiten celdas, las cuales son de tamaño fijo. Un ejemplo de la transmisión de celdas es la tecnología ATM, la cual utiliza celdas de 53 bytes, de los cuales 5 son para el encabezado y 48 para el resto de la información (datos).

La celda es la unidad de transferencia estandarizada por UIT-T que consta de dos partes que son: la carga útil, contenedor de 48 octetos que transportan la información generada por un emisor, y el encabezamiento de 5 octetos que contiene la información necesaria para la transferencia de la celda.

 

 

Volver

 

 

 

 

 


BIBLIOGRAFÍA

 

 

http://www.monografias.com/trabajos13/fire/fire.shtml

 

http://www.pchardware.org/usb.php

 

http://www.duiops.net/hardware/articulo/usb20.htm

 

http://www.monografias.com/trabajos11/usbmem/usbmem.shtml

 

http://mit.ocw.universia.net/15.565J/NR/rdonlyres/Sloan-School-of-Management/15-565JIntegrating-eSystems---Global-Information-SystemsSpring20/8C978DE3-B3CB-446A-8480-928C78A9460F/0/lecture08.pdf

 

http://www.upv.es/satelite/trabajos/Grupo11_99.00/KaStar/tecnologia.htm

 

http://www.vodafone.es/Vodafone/Campus/Campus/0,2910,3040,00.html

 

eLibro “Redes y Telecomunicaciones”

 

Tomasi Wayne “Sistemas de Comunicaciones Electrónicas”. Segunda Edición.

 

http://wclb.tamu.edu/publ/theses/Weerakhantheses.pdf

 

http://www.fuac.edu.co/autonoma/pregrado/ingenieria/ingelec/proyectosgrado/compresvideo/multiplex_senales.htm

 

http://www.google.co.ve/search?q=cache:pgXAIiBw4P8J:cbdd.wsu.edu/kewlcontent/cdoutput/TR502/page19.htm+space+division+multiplexing+&hl=es

 

http://ttt.upv.es/~framos/

 

Volver